EXPLANAÇÃO DAS REGRAS DE FUTSAL
- FIFA/CBFS – Mudanças para unificar as Regras.
- BRASIL- Único pais Sul-Americano diferente da FIFA,
- ÁRBITROS – Posicionamento, Critérios, Padronização, Postura, Aparência, Pontualidade e Ler sempre o Livro e Regras,
- MUDANÇAS:
- ZONA DE SUSBSTITUIÇÃO - 5m,
- MARCAÇÃO LATERAL – Só fundo 5m,
- TREINADOR EM PÉ - Só na zona de substituição,
- 4º DE CÍRCULO - 25 cm fora a fora,
- BRANCO DE RESERVAS – Comissão Técnica (cada um com sua função),
- SUSPENSOS – Não poderão manifestar-se,
- PEDIDOS DE TEMPO – Reservas e Comissão não entram na quadra, mas, os titulares podem sair da quadra de jogo e sentar no banco,
- SUBSTITUIÇÃO NO PEDIDO DE TEMPO – Não fazer antes do Anotador /Cronometrista, apitar para o reinício de jogo,
- NUMERAÇÃO – Dois dígitos 01 a 99,
- SUBSTITUIÇÃO ERRADA - Para o jogo, aplica Cartão Amarelo e Tiro Indireto no local onde a Bola se encontrava. Observar a Vantagem,
- PRORROGAÇÃO DO TEMPO - Penalty e Tiro Livre sem Barreira. Não troca o Batedor,
- SINALIZAÇÃO PARA A MESA - De 1 a 20 normal, 21 a 99 mãos espalmadas o contrário,
- NÃO PODE APARELHO DE COMUNICAÇÃO – Comissão Técnica
- COMEMORAÇÃO – Tirar ou levantar a camisa, mesma punição – AMARELO,
- PUNIÇÃO APÓS O JOGO- Relatar súmula e vias,
- NÃO PODE – Jóias nem objetos reputados pelos Árbitros. Aliança pode,
- CONFERIR – Redes, Traves, Linhas Demarcatórias, Banco de Reservas, e os Equipamentos dos Atletas no início do Jogo e reinício do 2º tempo,
- TORCE – Quem ganha escolhe a Quadra que quer jogar,
- DISTÂNCIA PENALTY E TIRO DOS 10 M – A 5 metros da Bola, e atrás da linha da mesma,
- TIRO DE SAÍDA – 1ª irregularidade repete, 2ª Cartão Amarelo, 3ª Cartão Vermelho (na sequência). Não reverte. Exceto se demorar mais de 04 segundos,
- GOL DE LATERAL A FAVOR OU CONTRA. Só se na trajetória tocar em Companheiro de Equipe ou Adversário, inclusive o Goleiro,
- EXPULSÃO SIMULTÂNEA – Só após os 02 minutos,
- DECISÃO POR PENALTYS – Equilibra-se as Equipes com o número de Atletas, e após o início das cobranças, não pode trocar o Goleiro (só em caso de Contusão ou Expulsão),
- FALTAS PESSOIAIS - acabou,
- TIRO INDIRETO – Do início ao fim do Jogo,
- EQUIPAMENTOS – Caneleiras é obrigatório e não pode Ataduras por cima dos Meiões.
- Quando o Goleiro Arremessar e a Bola for direta no gol, o tento não será válido,
- Quando o Goleiro Arremessar e o Adversário tentar ou conseguir interceptar a Bola, será advertido com Cartão Amarelo.
Carmésio Carlos Cabral